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JAVA中執行DOS命令分析

第壹行的“.\\p.exe”是要執行的程序 名,Runtime.getRuntime()返回當前應用程序的Runtime對象,該對象的exec()方法指示Java虛擬機創建壹個子進程執行指 定的可執行程序,並返回與該子進程對應的Process對象實例。通過Process可以控制該子進程的執行或獲取該子進程的信息。第二條語句的目的等待 子進程完成再往下執行。
    但在windows平臺上,如果處理不當,有時並不能得到預期的結果。下面是筆者在實際編程中總結的幾種需要註意的情況:
    1、執行DOS的內部命令
    如果要執行壹條DOS內部命令,有兩種方法。壹種方法是把命令解釋器包含在exec()的慘數中。例如,執行dir命令,在NT上,可寫成 exec(“cmd.exe /c dir”),在windows 95/98下,可寫成“command.exe /c dir”,其中慘數“/c”表示命令執行後關閉Dos立即關閉窗口。另壹種方法是,把內部命令放在壹個批命令my_dir.bat文件中,在Java程序 中寫成exec(“my_dir.bat”)。如果僅僅寫成exec(“dir”),Java虛擬機則會報運行時錯誤。前壹種方法要保證程序的可移植性, 需要在程序中讀取運行的操作系統平臺,以調用不同的命令解釋器。後壹種方法則不需要做更多的處理。
    2、打開壹個不可執行的文件
    打開壹個不可執行的文件,但該文件存在關聯的應用程序,則可以有兩種方式。 以打開壹個word文檔a.doc文件為例,Java中可以有以下兩種寫法:
    exec(“start .\\a.doc”);
    exec(” c:\\Program Files\\Microsoft Office\\office\\winword.exe .\\a.doc”);
    顯然,前壹種方法更為間捷方便。
    3、執行壹個有標準輸出的DOS可執行程序
    在 windows平臺上,運行被調用程序的DOS窗口在程序執行完畢後往往並不會自動關閉,從而導致Java應用程序阻塞在waitfor( )。導致該現象的壹個可能的原因是,該可執行程序的標準輸出比較多,而運行窗口的標準輸出緩沖區不夠大。解抉的辦法是,利用Java提供的Process 類提供的方法讓Java虛擬機截獲被調用程序的DOS運行窗口的標準輸出,在waitfor()命令之前讀出窗口的標準輸出緩沖區中的內容。壹段典型的程 序如下:
    …
    String ls_1;
    Process process = Runtime.getRuntime().exec(“cmd /c dir \\windows“);
    BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader( \
    new InputStreamReader(process.getInputStream());
    while ( (ls_1=bufferedReader.readLine()) != null)
    System.out.println(ls_1);
    process.waitfor( );
    …



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JAVA中UTC的使用

由於使用Date類型在數據庫搜索大量數據時效率很低,公司采取使用Long型timecode進行搜索: Calendar calendar=Calendar.getInstance(); Long timecode=calendar.getTimeInMillis(); 但是由於不同機器不同系統的時區設置不同,所以同壹時間產生的timecode的值也不同,導致搜索不到準確時間的數據的問題,所以采取如下方式進行解決: //將本地當前時間轉換成UTC國際標準時間的毫秒形式 Date time=new Date(); Long timecode=time.UTC(time.getYear(), time.getMonth(), time.getDate(), time.getHours(), time.getMinutes(), time.getSeconds()); //將UTC國際標準時間的毫秒形式轉換成本地的時間 Calendar calendar=Calendar.getInstance(); int offset=calendar.get(Calendar.ZONE_OFFSET); int dst=calendar.get(Calendar.DST_OFFSET); calendar.setTimeInMillis(timecode); calendar.add(Calendar.MILLISECOND, -(offset+dst)); Date resultDate=calendar.getTime();

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Java 6中的性能優化

J2SE 6(代號:Mustang野馬)主要設計原則之壹就是提升J2SE的性能和擴展能力,主要通過最大程度提升運行效率,更好的垃圾收集和壹些客戶端性能來達到。

1、偏向鎖(Biased locking)
Java 6以前加鎖操作都會導致壹次原子CAS(Compare-And-Set)操作,CAS操作是比較耗時的,即使這個鎖上實際上沒有沖突,只被壹個線程擁有,也會帶來較大開銷。為解決這壹問題,Java 6中引入偏向鎖技術,即壹個鎖偏向於第壹個加鎖的線程,該線程後續加鎖操作不需要同步。大概的實現如下:壹個鎖最初為NEUTRAL狀態,當第壹個線程加鎖時,將該鎖的狀態修改為BIASED,並記錄線程ID,當這壹線程進行後續加鎖操作時,若發現狀態是BIASED並且線程ID是當前線程ID,則只設置壹下加鎖標誌,不需要進行CAS操作。其它線程若要加這個鎖,需要使用CAS操作將狀態替換為REVOKE,並等待加鎖標誌清零,以後該鎖的狀態就變成 DEFAULT,常用舊的算法處理。這壹功能可用-XX:-UseBiasedLocking命令禁止。

2、鎖粗化(Lock coarsening)
如果壹段代碼經常性的加鎖和解鎖,在解鎖與下次加鎖之間又沒幹什麽事情,則可以將多次加加鎖解鎖操作合並成壹對。這壹功能可用-XX:-EliminateLocks禁止。

3、自適應自旋(Adaptive spinning)
壹般在多CPU的機器上加鎖實現都會包含壹個短期的自旋過程。自旋的次數不太好決定,自旋少了會導致線程被掛起和上下文切換增加,自旋多了耗CPU。為此Java 6中引入自適應自旋技術,即根據壹個鎖最近自旋加鎖成功概率動態調整自旋次數。

4、常用大內存分布的堆(large page heap)
在大內分頁是x86/amd64架構上用來減小TLB(虛擬地址到物理地址翻譯緩存)大小的TLB失配率。Java 6中的內存堆可以使用這壹技術。

5、提高數組拷貝性能
對每種類型大小寫壹個定制的匯編數組拷貝程序。

6、後臺進行代碼優化
Background Compilation in HotSpot™ Client Compiler: 後臺進行代碼優化

7、線性掃描寄存器分配算法(Linear Scan Register Allocation):
壹種新的寄存器分配策略,基於SSA(static single assignment),性能提高10%左右。常用的寄存器分配算法將寄存器分配看作圖著色問題,時間復雜度是O(n^4),不適用於Java的JIT編譯。原來的JVM裏是根據壹些本地啟發式規則來分配寄存器,效果不太好,Java 6中使用的線性掃描寄存器算法能夠達到與圖顏色算法相似的效果,並且時間復雜度是線性的。

8、並行縮並垃圾收集器(Parallel Compaction Collector)
進行Full GC時使用並行垃圾收集(JDK 5裏原來非Full GC是並行的但Full GC是串行的),使用-XX:+UseParallelOldGC開啟這壹功能

9、並行低停頓垃圾收集器(Concurrent Low Pause Collector)
顯式調用gc(如System.gc)時也可以並行進行標記-清掃式垃圾收集,使用-XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent開啟。

10、Ergonomics in the 6.0 Java Virtual Machine
自動調整垃圾收集策略、堆大小等配置,這壹功能在JDK 5中加入,JDK 6中得到顯著增強,SPECjbb2005性能提高70%。

11、boot類裝載器的優化
jre中增加壹個描述package所在jar文件的元索引文件,加快classloader加載類性能,提高桌面Java應用啟動速度(+15%)。內存占用也減少了10%

12、圖形程序優化
在jvm啟動之前顯示splash。

Swing程序中每個窗口有壹個後臺顯示緩存,當該窗口原來被遮擋,現在要顯示時直接從該緩存拷貝數據進行渲染,即使該窗口的繪制線程被阻塞也可以完成這壹渲染。

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Java屬性文件編碼問題

Java,是由Sun Microsystems公司於1995年5月推出的Java程序設計語言和Java平臺的總稱。用Java實現的HotJava瀏覽器(支持Java applet)顯示了Java的魅力:跨平臺、動態的Web、Internet計算。從此,Java被廣泛接受並推動了Web的迅速發展,常用的瀏覽器現在均支持Java applet。

下面我們來討論Java屬性文件的編碼問題:

Property 文件中,使用的編碼方式根據機器本身的設置可能是GBK或者UTF-8。

  而在Java程序中讀取Property文件的時候使用的是Unicode編碼方 式,這種編碼方式不同會導致中文亂碼。

  因此需要將Property文件中的中文字符轉化成Unicode編碼方式才能正常顯示中文。

  Java提供了專門的工具對Property文件進行Unicode轉化,這種工具就是native2ascii,它在JDK安裝環境的bin目錄下。

  native2ascii 工具將帶有本機編碼字符(非拉丁 1 和非單壹碼字符)的文件轉換成帶有Unicode編碼字符的文件。

  假設需要轉化的屬性文件為:D:\src\resources.properties(含有中文字符)

  轉化後的屬性文件為:D:\classes\resources.properties(中文字符統壹轉化為Unicode)

  那麽使用如下命令

  JAVA_HOME\bin\native2ascii -encoding GBK D:\src\resources.properties D:\classes\resources.properties

  就能將含有中文字符的屬性文件轉化成單壹Unicode編碼方式的屬性文件。中文亂碼自然會被解決

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獲取Sun推出的Java認證指南

Sun推出的專業認證包括下列三種:

    ◆JAVA認證考試

    對於JAVA程序設計員,Sun推出兩項認證:

    Sun Certified JAVA Programmer(SCJP)

    Sun Certified JAVA Developer(SCJD)

    Java程序員的認證Sun Certified JAVA Programmer(SCJP)課程:SL-275JAVA語言編程,考試號為310-025.

    java開發員認證Sun Certified JAVA Deverloper(SCJD),認證考試以Sun指定的javaSL-285為教材,機考部分的考試號為310-027。

    SCJP測驗JAVA程序設計概念及能力,內容偏重於JAVA語法及JDK的內容;SCJD則進壹步測試用JAVA開發應用程序的能力,考試者必須先完成壹個程序的設計方案,再回答與此方案相關的壹些問題。

    ◆Solaris系統管理認證考試

    對Solaris/SunOS系統管理員,Sun推出Certified Solaris Administrator(CSA)。CSA分別為兩個等級(PartI和PartII),測試對Solaris系統管理的了解程度。

    ◆Solaris網絡管理認證考試

    為了測試使用者對於Solaris網絡管理能力,Sun推出Certified Network Administrator(CNA)。內容包括基本網絡概念、RoutingandSubnet、Security、Performance、DNS、NIS+等。

    SunJava認證是業界唯壹經Sun授權Java認證培訓。Sun認證Java開發員考試內容包括完整的Java應用程序開發,涉及數據庫、圖形用戶界面、網絡通信、平臺移植等各方面內容,要求學員已通過Java程序員認證。學習結束後,可參加全球連網考試。考試合格則由Sun公司頒發國際通用的Java開發員證書。

    Java語言在1995年發布以來,因其具有簡單性、跨平臺、面向對象等特點,受到程序員們的歡迎,經過這幾年的迅速發展,現在已經成為和C++語言並列的主流開發語言。Java語言的廣泛使用,使得越來越多的人加入到Java語言的學習和應用中來。

    在這些人當中,許多人選擇了經過Sun公司授權的Sun教育中心(ASEC)來學習,因為和壹些非授權的中心相比,只有ASEC受到Sun公司的關註和支持,他們可以提供最新的培訓材料和Sun需要的精深技術資源。學員在那裏可以學習到最新的Java技術,更順利地通過SunJava的認證考試。

    了解SunJava認證課程

    Java不僅僅是壹種編程語言,同時它也是壹個開發和運行的平臺,有自己完整的體系結構。SunJava認證課程從中選擇了最具有代表性的壹些方面。

    SCJP(Sun Certified Java Programmer)可以說是各種Java認證的基礎,其對應的最主要的學習課程是壹門Java的基礎課程,也就是Java Programming Language(SL-275),這也是國內的SCJP培訓的標準課程。而SCJD(Sun Certified Java Developer)則可以看做是高級的Java技術培訓認證,其要求和難度都要高於SCJP,而且,如果妳計劃獲得SCJD認證,則要先獲得SCJP認證資格。SCEA(Sun Certified Enterprise Architect for J2EE Technology)認證的難度也不小,其學習課程主要有兩個:00-226O bject-Oriented Analysisand Design以及SL-425 Architectingand Designing J2EE Applications。SCWD(Sun Certified WebComponent Developer for Java2 Platform Enterprise Edition)是Sun新推出的Java認證考試,主要面向使用JavaServlet以及JSP技術開發Web應用程序的相關技術認證。

    如何獲取Java認證

    首先,妳需要有充分的心理準備,因為SunJava認證考試非常嚴謹,需要妳具備充足的實踐經驗才可能通過。

    以較為熱門的SCJD為例,其學習過程可分為兩部分:第壹部分要求學生實際完成壹個項目的編碼工作;第二部分評價學生的代碼。然後才給出成績。在培訓上教育上,著重強調學生的解決實際問題的能力,培訓內容就是在老師的指導下完成壹個實際的項目。獲得SCJD認證的過程相對復雜壹些,Sun建議的SCJD學習課程是Java Progeamming Language Workshop(SL-285)。當然,學習Java妳還可以參考Sun的壹個面向對象的教程:Object-Oriented Analysisand Design(00-226)。

    獲得SCJD認證並不是直接參加考試通過獲得,首先,妳必須是SCJP,在申請SCJD的認證的時候,需要先參加壹個程序設計測試,這個測試基本上是給妳壹個實際應用案例,然後妳用Java進行實現,要註意的是這個測試主要考查的是妳以Java2技術開發壹個工程的總體能力,而不是考查妳的編程技巧。這個編程測試是不限制時間的。

    如果妳通過了上述編程測試,那麽就恭喜妳了,妳已經通過了得到SCJD認證的最難的壹關,接下來妳要再參加壹個考試,但是與SCJP考試不同的是,SCJD的考試是簡答題而不是選擇題,如果妳的正確率在70%以上,就可以獲得SCJD認證了。

    再如SCEA,其培訓重點在於如何應用J2EE技術來進行分析和設計,如何應用壹些設計原則和最佳實踐,以提高軟件軟件的質量。其認證考試分為三部分:第壹部分,基礎能力測試;第二部分,分析和設計壹個實際的項目,第三部分,針對所完成的分析設計,解釋設計的理由。總之,SunJava的認證考試是嚴謹、科學的,既保證學生掌握認證所規定的知識,增長解決實際問題的能力,又可為企業評價工程師的技術能力提供了堅實的依據。

    從上面的敘述妳也可以看出,獲得Java認證絕對不是壹個簡單的過程,是有壹定難度的。獲得Java認證可以證明妳在Java開發技術方面的造詣以及軟件工程方面的知識水平。無論出於什麽目的,如果妳希望盡快學習和掌握Java技術,不妨走走Sun公司的Java技術認證之路。

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5種跟蹤Java執行的方法

Zviki Cohen基於自己探索和理解他人所編寫代碼的體驗,發布了跟蹤Java執行過程的5種方法。他發現簡單的閱讀源代碼(有些情況下是反編譯代碼),可能是十分乏味和有錯誤傾向的過程。
  作為替代,他推薦了5種不同運行時跟蹤方法以在Java代碼運行時觀察它,消除了學習他人代碼的許多不利條件。以下濃縮了他的5個建議:

  1、基本方法:斷點和單步執行

  “以最簡單的方法開始:設置斷點並開始跟蹤妳的程序執行。它在這些時候是最好的:妳需要壹個快速且簡單的解決方案,妳擁有所有代碼並且知道想在哪裏停止執行。妳需要在給定斷點設置精細的信息(參數、局部變量等等)。”

  2、初級方法:調試消息

  “我們通過設置調試消息來繼續對程序跟蹤。最簡單的方法是使用System.out.println語句把消息打印到控制臺。 它在這些時候是最好的:妳擁有代碼且很清楚妳正在尋找什麽。對事件處理器來說這是非常好的解決方案。當貫穿某壹復雜流程的執行過程時,它的高性能對理解觸發了哪個事件是非常實用的。”

  3、熱門方法:動態代理(Dynamic Proxy)

  “這是在簡單調試消息之上所做的改進。動態代理是壹個特定的Java特性,它允許開發者引入proxy類,加進某壹給定類之前,並通過某壹給定接口截獲所有調用。它在這些時候是最好的:它對事件處理器來說是非常好的解決方案。妳可以在很短時間內用壹個普通代理設置壹個虛擬事件處理器,來查看事件發生順序。當需要理解事件處理器時這是最簡單和快捷的方法。”

  4、暴力方法:運行時剖析器(Run-time Profiler)

  “剖析器是通過特定的JVM hooks在系統中跟蹤所有調用的強大工具。但是用它來跟蹤執行過程是大才小用。它在這些時候是最好的:妳想擁有壹個特定操作的完整畫卷(如,非常短的執行流程)。”

  5、新時代:Aspects

  “面向方面編程(Aspect Oriented Programming——AOP)是壹個非凡的想法。無需深入Aspect概念,這裏只考慮其能力:它是截獲妳的代碼執行既快速又容易的方法。妳可以圍繞方法、構造器、屬性訪問等等有選擇地設置hook,而不需要修改原始代碼。在這些hook中,妳可以打印調試消息。它在這些時候是最好的:妳想跟蹤可重新構建的代碼執行。”

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從C++轉到Java需注意的地方

1.Java在虛擬機上運行

Java源代碼並不是被編譯成為普通的機器代碼。而是被翻譯成為虛擬機可以執行的代碼。一個Java解釋器最終執行這些代碼。這其中沒有連接的過程;解釋在需要的時候動態的加載一些類;

2.Java是完全面向對象的

Java是一種完全面向對象的語言。這意味著你對任何一個Java對象所做的動作都是通過一個方法實現的。第一點就是,再也沒有沒有主函數這樣的孤立的東西了。取而代之的是,你必須開始用一個對象的看法看待一個程序,一個類的對象。但是這個對象又什麼對象呢?大多數Java程序只是簡單的通過繼承Java基礎類Object來實現所需要的東西,但是你可以通過創建程序基礎類用於多個特性相似的應用程序來節省時間。

嚴格的面向對象的規定意味著理用原有的C/C++代碼不可以直接不加改動的使用;系統調用也是這樣的。 C++中,你可以通過在C++正常的命名空間外聲明extern”C”來使用原有的C的過程調用,包括系統調用

在Java中,只有一個類似的安全回溯的方法,但是並不是十分簡單的方法。你必須定義一個本地方法,其目的是為C語言提供接口,然後提供連接的介質。 Java環境提供了完成這種任務的工具,但是整個過程和C++中提供的extern比微不足道,完成使用C++類的過程則更加複雜,因為這樣會引入對C的藉口和C函數和C++成員函數的問題。

幸運的是,許多常用的系統實用工具函數已經在系統類中的方法中提供出來,但是這些明顯沒有包含經過許多年來你所創建的那些類和過程。所以,在你需要的時候你應該去鑽研一下。

3.Java中沒有獨立的頭文件

在Java中,關於類的一切東西都被放到一個單獨的文件中。方法的位置只可能在一個地方出現,一個方法的實現必須在它的定義過程中同時進行。這樣做得優點是在實現程序的時候不容易因為文件的非同步錯誤而失敗,或者獲取到一個沒有實現的聲明。類的聲明可以被Java解釋器利用甚至是從一個編譯過的單元中獲取,所以不再需要有頭文件,只要有編譯過的文件。

這樣做的缺點與我們編程的過程有關。許多C++程序員喜歡用頭文件來代替文檔。要看一個成員函數的接口參數,只需要看頭文件中的聲明即可。你可以經常的看頭文件即可了解怎樣去使用這個類。在Java中,沒有這樣的總結。因為實現類方法的代碼必須在方法定義的時候出現,而且,對於一個單獨的函數的代碼來說就經常佔據了一整頁乃至更多。這樣,很難通過看Java的代碼就初步了解類是怎樣使用的。你必須為你需要的類準備足夠多的文檔。不言而喻,再處理非商業類庫的時候文檔是極度缺乏的。

在當先的Java環境中提供了兩個工具來補償這些,javap來打印類標識,javadoc為嵌入式程序提供HTML文檔。

4.用Package來分解Java命名空間

在大的C++工程中經常遇到的一個問題是命名空間–怎樣保證工程的一些程序員不會創建和另一些程序員一樣名字的類?更糟糕的是,供應商可能會提供一個包含和你的類一樣名字的類的庫。有許多方法可以解決這一問題,但是很可能在問題發現之前工程已經啟動,改正錯誤是需要付出許多痛苦的。

Java通過”Package”這個概念解決了這個問題,Package有效地通過通過集合類劃分了命名空間。在不同包內的兩個同名的類仍然是不同的。關鍵問題就變成了類是否放置到相應的包中。

記住,Java並沒有解決命名衝突的問題。擴展一個基類而引起了派生類的衝突。比如說,如果你最喜歡的供應商提供了一些類,然後你把它們用做基類並且派生有一個foo方法的類,當供應商提供一個新版本的類的時候就可能出現,如果供應商業也在新類中提供了一個foo的方法。

5.異常是Java的重要特性

在C++中,異常和異常處理是十分深奧的事情;許多C++程序員從沒有處理過它們甚至不知道它們是何物。異常是在正常的過程中出現的未預料的錯誤,因此,它們不會從方法中返回,或者作為參數傳入;但是,它們不能被忽略!這裡的一個例子是計算一個書的方根的方法。正常的接口形式是將一個正數作為參數傳入方法,然後方法會返回一個正實數作為結果,方法可以檢驗這些並且在異常產生的時候拋出異常。在大多數係統中,程序員並不是必須這樣做,這樣,一個沒有考慮到的異常可以使程序不正常的退出。

在Java中,異常已經成為語言中非常成熟的部分。方法的說明中就包含了異常的信息,程序處理器也強制檢驗如果你使用了一個能夠產生異常的方法,你就必須檢查異常是否發生。幾乎所有的Java程序員都會遇到異常的情況,因為許多非常有用的庫中的類都會拋出異常。處理異常並不難,但是在一些時候是需要注意的。一個方法的文檔會指明方法拋出的異常的類型。如果你忘了,不要緊,編譯器會提醒你的。
 
6.字符串不再是字符數組

Java中包括了一個字符串的對象,並且是個常量。字符串不像字符數組一樣,雖然可以簡單的從一個字符數組構造一個字符串。你應該盡可能的用字符串代替字符數組,因為他們不會因為誤操作而被覆蓋。

7.Java限制了常量對象和方法

在C++中,你可以正式的聲明一個函數參數或者函數返回值為const類型,這樣可以有效的防止對參數或者返回值的不正當修改。另外,你可以聲明一個成員函數為const,表明它不可以修改任何他操作的對象。

Java支持常量操作符,只讀變量,這些通過final關鍵字實現。但是Java沒有支持強制的使一個可寫變量在函數傳遞、返回的過程中變為只讀。或者定義一個不操作修改對象的常量方法。

在Java中,這個省略帶來的影響和在C++中相比就非常小了,這很大程度上因為字符串變量和字符數組的不同,但是這也帶來一個引起錯誤的隱患。特別地,沒有辦法檢驗一個方法是否可以改動對象。

8.Java沒有指針

理解指針的概念是一個C或C++程序員最難應付的問題。指針也是錯誤產生的一大根源。 Java中沒有指針,對象的句柄直接作為參數傳遞,而不是傳遞指針。另外,你必須通過索引使用數組。這些都不是什麼大問題。然而,沒有指針是在寫含有函數指針或者成員函數指針的系統的時候引起很大麻煩。這個問題在處理回調函數的時候更加顯著。

9.Java沒有參數化類型

參數化類型提供了用一段程序處理許多相似程序的方法。一個例子就是開平方根的方法,它可以對int或者float操作。在C++中,這一特性是由模板提供的。

Java中不包含C++中的模板的等價物。如果你經常使用模板來簡化程序,比如說構造許多使用相似參數類型的函數,這簡直就是災難。這意味著更多使用複制、粘貼的過程來手動的完成。然而,如果你使用模板來生成類的話,沒有簡單的方法。

10.Java使用垃圾回收

在垃圾回收的語言中,運行時環境一直監測哪些內存不被使用。當一塊內存不用的時候,系統自動的回收內存。比如說,一個對像在一個方法中生成,但是沒有被調用著返回或者沒有儲存為全局變量,不能在方法外部使用。系統自己會知道哪些變量是你用不到的,哪些是可以用到的。因此,你不必再為破壞對象回收內存而擔心。在C++中,很多的調試時間都被使用到檢查內存漏洞中。 Java的這種方法很大程度上降低了這種錯誤的可能。但是他依然不能處理邏輯混亂的程序,他們不能夠被回收。許多C++的類中的析構函數是用來釋放對象引用的內存的。 Java使垃圾回收的事實說明在Java中不是必需寫析構函數了。但是並不意味著你可以忘記為你的類寫析構函數。比如,一個對像打開了網絡連接就必須被恰當的清理來關閉這個連接。在Java中,析構函數被稱作”finalization”方法。

11.Java不支持多重繼承

在任何一個複雜的面向對象的系統中,實現一個有更多方法的新類是十分經常遇到的事情。比如說,一個Manager類,需要被作為一個連表的表頭,但是一個Manager又必須是一個Employee。有許多方法來處理這樣的問題。一個方法是允許從多個類繼承。在這個例子中,Manager需要從Linked List和Employee繼承。

Java沒有多重繼承。但是你可以聲明接口–來描述實現一些功能的編程接口。一個類可以由多個接口實現,包括他唯一的功能。不同的類可以由同樣的接口實現。方法的參數既可以聲明為類,也可以聲明為接口。如果是接口的話,實現接口的類就可以作為參數傳入方法。

接口的概念要比多繼承容易理解一些,但是他有一定的局限性。特別地,你必須在類中實現接口的時候編碼去重新實現類的功能。

12.Java支持多線程

多線程可以使你寫出在同一時刻完成多種任務的程序。比如說,你可以在完成讀取一個大文件之間允許用戶對已經讀取的部分進行編輯。你需要把程序分為多線程來執行。為安全起見。你的程序要被精心的設計,因為可能不止一個線程需要對數據進行訪問、修改。

Java開始就支持多線程。類和接口用來分解一個程序成為不同的線程。語言簡單的對重要的數據作同步或者鎖定處理。

13.Java以一些預定義的類為基礎

默認的Java環境中包括一些從Java基礎類實現而來的一些包。這些允許你很快的寫出一些有用的程序,這些包如下:

java.awt:當今許多應用程序都非常依賴GUI,java提供了一個Abstract Window Toolkid,這可以讓你在不考慮運行平台的前提下處理GUI對象。

java.applet:applet的主要目的是提供瀏覽有關的內容。它本身是awt組件的字類並且支持其他一些特性,比如聲音、渲染等。
 
java.io:java.io提供了對流、文件、管道的讀寫操作。

java.lang:提供了java的基礎類Objcet,Integar,Float……;

java.net:提供對網絡編程的支持。包括處理socket,URL,Internet尋址等。

java.util:為數據結構提供的通用實用工具集

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JAVA學習資料

要想深入理解“容器”的概念需要我們首先理解“容器”的宏觀框架——容器框架。容器框架從宏觀角度為我們描述了壹個“容器”的世界,告訴我們在Java的容器世界中有哪些 “容器”、它們之間的關系如何、它們是什麽樣子、它們如何使用。總之,容器框架就是壹個用於表示操作集合的統壹的體系結構,容器框架包含以下元素:
q 接口——它們代表容器類型的抽象數據類型。SCJP 整個Java容器類的基礎後來是容器接口(例如Collection,Map等接口),而不是類。使用接口的最大好處在於將容器的實現與容器的接口分開,這就意味著妳可以使用相同的方法訪問容器而不用關心容器是由什麽樣的數據結構實現的,即接口允許操作容器和不涉及容器所代表的細節。在面向對象的語言中,這些接口壹般組成壹個層次結構。
q 實現—— 它們是容器接口的具體實現。
q 算法—— 它們是在實現集合接口對象上執行運算的方法,如搜索和排序。這些算法被稱為多態的,也就是說,相同的方法可以用於處理某種接口的許多種不同的實現,算法就是可重用的功能。

相比較傳統的容器框架——例如C++的標準模板庫(Standard Template Library)和Smalltalk 的層次結構,Java的容器框架結構清晰,容易掌握。
圖6.1是容器框架中接口以及實現的之間的集成關系圖,它對我們學習Java中大量容器類型是很有幫助的。點線箭頭代表特定的類實現(Implements)壹個接口(若是抽象類,則表示部分實現了接口)。虛線線箭頭表示壹個類可以生成(Produce)箭頭所指向類的對象,例如,任意的Collection可以生成Iterator,而List可以生成ListIterator(當然,也能生成普通的Iterator)。實線箭頭表示類間的繼承(Inheritate)關系。

要想深入理解“容器”的概念需要我們首先理解“容器”的宏觀框架——容器框架。容器框架從宏觀角度為我們描述了壹個“容器”的世界,告訴我們在Java的容器世界中有哪些 “容器”、它們之間的關系如何、它們是什麽樣子、它們如何使用。總之,容器框架就是壹個用於表示操作集合的統壹的體系結構,容器框架包含以下元素:
q 接口——它們代表容器類型的抽象數據類型。整個Java容器類的基礎後來是容器接口(例如Collection,Map等接口),而不是類。使用接口的最大好處在於將容器的實現與容器的接口分開,這就意味著妳可以使用相同的方法訪問容器而不用關心容器是由什麽樣的數據結構實現的,即接口允許操作容器和不涉及容器所代表的細節。在面向對象的語言中,這些接口壹般組成壹個層次結構。
q 實現—— 它們是容器接口的具體實現。
q 算法—— 它們是在實現集合接口對象上執行運算的方法,如搜索和排序。這些算法被稱為多態的,也就是說,相同的方法可以用於處理某種接口的許多種不同的實現,算法就是可重用的功能。

相比較傳統的容器框架——例如C++的標準模板庫(Standard Template Library)和Smalltalk 的層次結構,Java的容器框架結構清晰,容易掌握。
圖6.1是容器框架中接口以及實現的之間的集成關系圖,它對我們學習Java中大量容器類型是很有幫助的。點線箭頭代表特定的類實現(Implements)壹個接口(若是抽象類,則表示部分實現了接口)。虛線線箭頭表示壹個類可以生成(Produce)箭頭所指向類的對象,例如,任意的Collection可以生成Iterator,而List可以生成ListIterator(當然,也能生成普通的Iterator)。實線箭頭表示類間的繼承(Inheritate)關系。

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JAVA認證基礎:隨機整數的生成過程

使用Java 2 SDK基礎類庫產生隨機數的方法很多。但是如果你跟不上這些類庫的更新腳步,你有可能正在使用的是一種低效的隨機數生成機制,更糟糕的是:你有可能得到的不是均勻分布的隨機數。本文將向你展示一種較為可靠的隨機數生成方法,同時與其他方法進行比較。
自從JDK最初版本發布起,我們就可以使用java.util.Random類產生隨機數了。在JDK1.2中,Random類有了一個名為nextInt()的方法:public int nextInt(int n)給定一個參數n,nextInt(n)將返回一個大於等於0小於n的隨機數,即:0 <= nextInt(n) < n。你所要做的就是先聲明一個Random的對象,在調用其nextInt(n)函數以返回隨機值。這裏有個示例,下面的代碼段將生成很多隨機數並輸出它們的平均值:

以下是引用片段:
  int count = 1000000;
  int range = Integer.MAX_VALUE / 3 * 2;
  double sum = 0;
  Random rand = new Random();
  for (int i=0; i<count; i++) {
  sum += rand.nextInt(range);
  }
  System.out.println(sum/count);

執行了1000000次循環之後,得到的平均值基本上就處於隨機數範圍的中點(midpoint)。

  到目前為止,事情還並不復雜,但是我們會問為什麽要使用nextInt(n)?考慮一下的隨機數生成方法:
  (1)使用老的方法nextInt(),沒有制定數值範圍
  (2)用Math.abs()靜態函數得到(1)中產生值的絕對值
  (3)對(2)的結果進行取模運算(%),得到期望範圍類的值

  我們說nextInt(n)要比上述方法更好,為什麽呢?參考以下的代碼段:

以下是引用片段:
  sum = 0;
  for (int i=0; i<count; i++) {
  sum += Math.abs(rand.nextInt()) % range;
  }
  System.out.println(sum/count);
  不難發現,每次循環都多出了幾步運算。事實上,這種隨機數生成的方法存在著以下三個問題:

  首先,nextInt()返回的值是趨於均勻分布在Integer.MIN_VALUE 和 Integer.MAX_VALUE之間的。如果你取Integer.MIN_VALUE的絕對值,得到的仍然不是一個正數。事實上,Math.abs(Integer.MIN_VALUE)等於Integer.MIN_VALUE。因此,存在著這樣一種情況(雖然很少見):rand.nextInt()=Integer.MIN_VALUE,經過取絕對值Math.abs(rand.nextInt())之後,得到是一個負數。這種幾率為 1/(2^31),在我們的測試中不太可能發生——循環次數只有1000000次。
  其次,當你對nextInt()取模時,你使結果的隨機性大打折扣。隨機數中較小的值出現的幾率更大一些。這就是眾所周知的偽隨機數生成,因此我們不是用取模的方法。
  最後,也可能是最糟糕的:隨機數不是均勻分布。如果你執行了上述的兩段代碼,第一段代碼的結果將會大於715,000,000,考慮到數值範圍的中點(midpoint)715,827,882,所以這是一個可以接受的結果。然而,你會吃驚的發現第二段代碼得到的平均值肯定不會超過600,000,000。

  為何第二段代碼的結果會如此的偏差?糾其本質,問題出在數值分布的不均勻。當你進行取模運算時,你將過大的數轉換成了較小的。這使得較小的數更容易產生。

  使用nextInt(range)將會解決上述的三個問題。還有一種隨機數生成方法——使用Math.random()。這個方法的效果如何?

以下是引用片段:
  sum = 0;
  for (int i=0; i<count; i++) {
  sum += (int)(Math.random() * range);
  }
  System.out.println(sum/count);
很好,使用random()不會碰到nextInt()的麻煩。你不會得到負數返回值,沒有使用取模運算,值分布也是均勻的。還有什麽問題嗎?你有沒有考慮到Math.random()使用了浮點運算,而nextInt()和nextInt(range)只有整數操作?Math.random()可能會慢上四倍。再加上從浮點到整數的類型轉換,整個運算將會更慢。好了,經過一番比較,我們發現使用nextInt(range)生成隨機數更為有效,因為它避免了其他方法的種種弊端。最後再給出一段代碼,通過測試可以比較本文提到的幾種隨機數生成方法。

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